Tuesday, December 14, 2010

Infinity Blade : เพราะพ่อว์ตาย



เมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมา แอปเปิลเปิดตัว iPod รุ่นใหม่หลายรุ่น แต่ที่สะดุดตาผมมากที่สุดเห็นจะเป็นช่วงที่ Epic แสดงเดโมเกมส์ที่แทบทุกคนจะต้องร้อง "ว้าว !!" นั่นคือเกมส์ Infinity Blade

Infinity Blade เปิดตัวเมื่อวันที่ 7 ธันวาคมที่ผ่านมา ราคา $5.99 แพงเอาเรื่อง แต่เกมส์ขายได้หลายล้านชุดไปแล้วตอนนี้ จุดเด่นของเกมส์ Infinity Blade คือภาพสวย แบบว่าสวยโคตร จนไม่น่าเชื่อว่ามันจะมาอยู่บนมือถือเราได้

ของเค้าอลังการจริงอะไรจริง


ความสวยและอลังการของเกมส์เป็นตัวปักหมุด เปิดยุคใหม่ของเกมส์บนมือถือ

  • มันคือ RPG ผสมเกมส์เดินหน้าลุยเดี่ยวๆ
  • มุมกล้องสุดตรีนมาก สวยงามและดูน่าตื่นเต้นมาก ไม่น่าแปลกใจผู้ผลิตคือ Epic ที่ทำ Unreal กะับ Gear of War มาแล้ว
  • การควบคุมมีไม่กี่อย่าง หลบซ้าย หลบขวา ใช้โล่กัน พลัง Limit Break เวทมนต์ และฟันได้ 8 ทาง
  • เป็นรูปแบบการบังคับตัวละครแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน ซึ่งก็ออกแบบมาให้เหมาะกับมือถือแบบ Touch Screen โดยเฉพาะ
  • พบว่าเกมส์แบบสู้กันตัวต่อตัว จะเป็นการเรียกพลังงานของเครื่องออกมาได้สูงสุด แบบที่เราเคยว้าวมาแล้วกับ Virtua Fighter เปิดตัวครั้งแรกบน Sega Saturn หรือ Tekken เปิดตัวครั้งแรกบน Play Station 1
  • เกมส์เปิดตัวมาด้วยการที่นักรบคนนึงโดนหัวหน้าใหญ่ฆ่าตาย ..
  • 22 ปีต่อมา ลูกก็มายืนเก๊กที่หุบเขา แล้วบอกว่า "ผมจะแก้แค้นให้พ่อออออ"
  • เราก็เล่นเป็นลูก ลุยไปเรื่อยๆ จนเจอหัวหน้าใหญ่ .. ถ้าแพ้โดนฆ่าตาย ฉากก็จะตัดออกมาข้างนอก
  • .. 22 ปีต่อมา ก็จะมีลูกเรามายืนหล่อ แล้วบอกว่า "ผมจะแก้แค้นให้พ่อออออ ~~~"
  • สรุปแล้วเรื่องราวก็วนไปวนมา ทั้งหลายทั้งปวงก็เกิดจาก "พ่อว์ตาย !!"
เสน่ห์ของเกมส์ RPG คือเก็บประสบการณ์ เพิ่มค่าโน่นนี่ให้เก่งขึ้นเรื่อยๆ แม้ศัตรูจะหน้าเดิมๆ แต่มันก็ฟันแรงขึ้น เราจะยอมแพ้มันได้ยังไง !!

ชอบที่สุดคงเป็นเสียงของเพลงนี้ แบบว่าฟังแล้วขนลุก ตื่นเต้น ตอนล้มศัตรูได้ทีจะรู้สึกถอนหายใจ ปาดเหงื่อ แล้วอยากจะชู iPad ขึ้นมาว่าชนะแล้วว๊อยยยย

แนะนำว่าใครเป็นคอเกมส์ แล้วมี iPhone4 / iPad อยู่ในมือ ไม่ควรพลาดด้วยประการทั้งปวงครับ


เจอกันสมัยปู่ lv 3 มาตอนนี้ lv 38 -_-"

ฟันไม่ยั้ง



ซื้อของ เกมส์ประสบการณ์ นี่แหล่ะ RPG

พระเอกมีเวทมนต์ครับ จะขี้โกงไปไหน

ฉากเด็ด .. 22 ปี ต่อมา .. "ผมจะล้างแค้นให้พ่อว์ ~~~~ ToT"



0 comments: